
CyberQuest//0xR : Reliques & Artefacts Interdits
PROTOCOLE D’ACCÈS INITIÉ…
Authentification biomémétique : validée.
Connexion au noyau GROUND ZEROr : instable mais maintenue.
Téléchargement des fragments d’archive interdites...
Statut : DÉCLASSIFIÉ POUR UNITÉ NOMADE.
Dans les ruines fragmentées du Multivers Spiktronien, là où les lignes du code et les lois du réel s’entrelacent, une rumeur circule :
les Reliques sont de retour.
Des artefacts perdus depuis l’effondrement du Système Originel, dissimulés dans des couches de réalité corrompues, protégés par des intelligences dormantes et des entités oubliées. Chaque objet est un vecteur de pouvoir brut — capable de déverrouiller des zones scellées, de réveiller des consciences anciennes, ou de faire tomber des citadelles entières d’illusion.
Toi, Nomade 0xR, as été activé.
Pas un hacker comme les autres. Tu fais partie des Explorateurs Fracturés, une caste clandestine née de la fusion entre rêveurs lucides et ex-ingénieurs quantiques. Ton objectif ? Infiltrer les strates interdites du GROUND ZEROr, décrypter les fragments de vérité, et récupérer les artefacts avant qu’ils ne tombent entre les circuits des Collecteurs d’Oubli — un culte techno-nécromancien prêt à recompiler le monde à son image.
Mais attention :
Chaque artefact est gardé.
Chaque relique murmure.
Et chaque quête laisse une trace dans ta mémoire.
Une faille. Un virus. Une vérité de trop.
SPKTR :
“Toi… étranger. En quête d’artefacts aussi ? T’as cliqué, hein ? Bam, te voilà.”
(Il ajuste son chapeau léopard, un sourire en coin.)
“Moi c’est SPKTR, lui c’est Z4-T0SH. On bosse dans l’ombre. Ça me dit rien, cette tête, sauf… attends… GROUND ZERO, Terre. Ça te parle ?”
Z4-T0SH :
“Analyse confirmée. Il était là.”
SPKTR :
“Je savais. Allez, viens. Si t’as survécu là-bas, t’as peut-être une chance ici. Mais garde les yeux ouverts… personne revient entier.”

SPKTR :
"Étranger, regarde ça..."
(Il tend un vieux book holographique, les pages clignotent entre images et données.)
"Les premières reliques... Une abbaye, juste à côté du musée. Z4, c’est quoi le nom ?"
Z4-T0SH :
"Abbaye de Fontfroide. Si tu veux jeter un œil, je calcule un chemin."
CLIQUEZ SUR L'ARTEFACTS POUR LE POSSEDER
SPKTR :
"Nous, on n’est pas là pour celle-ci... On cherche d’autres reliques, des trucs bien plus rares."
(Il fait un geste vers le lecteur, le regard perçant.)
"Toi, par contre, tu devrais y jeter un œil. Sérieusement, si t’as l’ambition de devenir un 'Lod Collector', il te faut une pièce comme ça dans ta collection. Réfléchis-y."
Z4-T0SH :
(Les lumières de ses capteurs scintillent, une analyse en cours.)
"Une acquisition comme celle-ci... ferait de toi un sérieux prétendant. Juste un conseil."

SPKTR :
"Toi là, écoute bien. Si tu veux vraiment marquer ton nom dans l’histoire des collectionneurs, y’a un chemin que peu osent prendre."
(Il te fixe, son ton devient plus sérieux.)
"Les Gardiens de l’Encre Céleste. Ça te dit quelque chose ? Une confrérie secrète, des guerriers savants. Ces types-là forgent les Reflets Multiversels, des artefacts mystiques uniques. Mais ils bossent dans l’ombre, personne sait vraiment où les trouver."
(Il se penche légèrement vers toi, comme pour te mettre au défi.)
"Si t’es assez audacieux pour les chercher et que t’arrives à leur décrocher un artefact, tu seras pas juste un collectionneur… tu seras une légende. Alors, t’as ce qu’il faut pour tenter ?"

Z4-T0SH :
"Un tuyau pour toi, voyageur… Écoute bien."
(Ses capteurs clignotent un instant, comme s’il vérifiait une info classée.)
"Je les ai vus. Les Gardiens. Ils ont laissé 15 artefacts au musée Spiktri Street Art Universe… mais pas en évidence."
(Il marque une pause, te fixant avec ses yeux cybernétiques.)
"Dissimulés. Partout. Dans les murs, sous les néons, entre les œuvres. Si t’as l’œil, si t’as le cran… tu trouveras peut-être quelque chose qui vaut le détour."

Z4-T0SH :
"Voici la liste. Écoute bien et enregistre les noms, voyageur."
(Ses capteurs s’illuminent tandis qu’un hologramme s’affiche devant lui, projetant une série de noms mystérieux.)
"Chaque artefact a son histoire... et son prix. Si tu les trouves, ton voyage prendra une toute autre dimension."
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Le Livre des Reflets Infinis - Un livre mystique où chaque page est une porte vers un monde différent, offrant aux voyageurs la possibilité de choisir leur destination.
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Le Sceptre de l'Harmonie Quantique - Un sceptre orné de cristaux quantiques rares qui permet à son porteur de maintenir la stabilité dimensionnelle lors des voyages.
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Le Miroir d'Échos Astraux - Un miroir enchanté qui réfléchit les reflets des étoiles dans l'univers, permettant à ceux qui le regardent de choisir leur destination parmi les mondes étoilés.
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La Clé de la Géométrie Dimensionnelle - Une clé en cristal qui ajuste les coordonnées dimensionnelles du portail, permettant des voyages précis vers des mondes spécifiques en fonction de la configuration souhaitée.
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La Fiole de Mémoire Cosmique - Une petite fiole contenant une essence rare, capturée
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La Lanterne des Ombres Vivantes - Une lanterne ancienne qui projette des ombres vivantes, permettant à son porteur de se fondre dans n'importe quel environnement en utilisant la puissance des illusions quantiques.
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Le Médaillon de l'Horizon Infini - Un médaillon qui ouvre un portail vers des horizons infinis, permettant à son porteur d'explorer des mondes inconnus au-delà des limites de l'horizon.
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La Boussole des Constellations Errantes - Une boussole céleste qui guide son porteur à travers les étoiles en alignant les constellations de différentes dimensions pour indiquer le chemin vers des mondes spécifiques.
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La Plume de l'Écrivain Cosmique - Une plume qui peut réécrire la réalité elle-même, permettant à son porteur de modifier les événements passés et de créer de nouvelles réalités à partir du blanc de l'existence.
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Le Bouclier des Fractales Protectrices - Un bouclier qui crée des fractales défensives,capable de repousser les attaques dimensionnelles et de protéger son porteur des dangers des multivers.
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L'Œil d'Infini - Une gemme irisée enchâssée dans un pendentif ancien, capable de percevoir et de révéler des portails secrets vers d'autres dimensions, ainsi que de distinguer les vérités cachées.
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La Couronne des Étoiles Perdues - Une couronne incrustée de gemmes étoilées, qui accorde à son porteur la sagesse des étoiles et la capacité de naviguer à travers les constellations dimensionnelles.
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L'Épée des Réalités Tressées - Une épée forgée à partir de fragments de dimensions croisées, capable de fendre les voiles entre les mondes et de révéler les liens inattendus qui les unissent.
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Le Livre des Destinées Entrelacées - Un grimoire ancien renfermant les histoires de chaque réalité explorée, ainsi que la capacité de prévoir et d'influencer les chemins futurs à travers les multivers.
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L'Orbe d'Équilibre Cosmique - Une sphère de cristal qui maintient l'équilibre entre les dimensions, capable d'apaiser les tempêtes dimensionnelles et de restaurer l'harmonie entre les mondes en conflit.
Ces artefacts, chargés de mystère et de pouvoir, sont les clés de l'exploration des dimensions parallèles et des aventures au-delà de l'imagination.

SPKTR :
"Sinon… choisis une lettre. Mais attention, ce n’est pas une simple lettre. Celles-là, elles sont mécaniques… Ce sont les clés des Portes du Temps. Chaque lettre, une époque, un risque. Alors… qu’est-ce que tu choisis ?"
"Les Lettres Mécaniques du Temps : Portes vers l'Inconnu Temporel"

"Sculptées par des Cristaux Enchanteurs, Dévoilant les Secrets du Passé et du Futur"

"T'as entendu parler de notre tableau interactif, les Lettres Mécaniques du Temps ? C’est pas juste de l’art, c’est une machine à voyager. Chaque tableau, animé par des cristaux temporels rares, te balance direct dans le futur. Dis ton prénom, et bam, tu te retrouves projeté dans un futur flippant, où chaque couleur te montre une époque différente. C’est ton pass pour explorer sans limite, tout en gardant en tête ce que t’as vécu. Une fusion d’art et de technologie temporelle. Tu veux vraiment rater ça ?"
"Les Lettres Mécaniques du Temps : Artefacts Cristallins de Voyages Temporels", c’est pas juste des tableaux, c’est des morceaux de magie pure. Chaque lettre, faite de cristaux temporels rares, s’active quand tu t’y connectes. Tu prononces ton prénom, et bam, la lettre s’illumine, t’embarquant dans un voyage à travers les époques du multivers. Si t’as la chance de tomber sur la lettre de ton prénom, prépare-toi à découvrir des secrets de tes vies passées et voyager dans des mondes anciens. Ce truc, c’est pas juste de l’art, c’est une expérience qui te fusionne avec les âges, t’enroule dans un voile cuivre et te laisse t’immerger dans l’histoire. Une fois que t’es dedans, t’es plus qu’un simple spectateur, t’es acteur du temps."

SPKTR :
"On t’a prévenu… Les lettres, ça se prend pas comme ça. Elles ont des Gardiens. Et crois-moi, ils sont pas commodes."
(Il s’arrête un instant, scrutant l’ombre d’un regard perçant.)
"T’es sur leur terrain, maintenant. Si tu veux récupérer une lettre, va falloir jouer selon leurs règles."
Z4-T0SH :
"Et franchement… ils sont même chiants avec leurs énigmes. Toujours un test, une question, un piège. Comme si on avait que ça à faire."
SPKTR :
(Un sourire en coin.)
"Alors, t’as le cran d’affronter leurs jeux… ou tu préfères faire demi-tour ?"

"Les Gardiens des Lettres Temporelles :
Prêtresses de l'Éther Cosmique"
GROUND ZEROr : Le Kernel de la Connaissance Interdite
GROUND ZEROr : Le Kernel de la Connaissance Interdite, tu dis ? Nah, ici, on l’appelle juste la Bibliothèque du GROUND ZEROr."
(Un sourire en coin, pixels de malice dans les yeux, comme un glitch dans la matrice.)
"Ce n’est pas une bibliothèque. C’est un système vivant, un réseau autonome, un patchwork organo-numérique planté en plein cœur du chaos. Un labyrinthe quantique où chaque couloir est une boucle temporelle, chaque étagère une brèche dimensionnelle."
"Les murs ? Tagués de graffitis vivants, en constante évolution. Tu les mates une seconde, t’as un message. Tu détournes les yeux, t’as perdu le sens. Et ouais, ces murs écoutent. Pas des métaphores : des oreilles intégrées, connectées à un cortex collectif. Ça murmure, ça déconne, ça balance des vérités crues à qui sait entendre."
"Et les livres ? Oublie le papier. Ici, c’est du vivant. Codex en cuir d’algorithme, parchemins en ADN liquide, grimoires en résonance avec tes souvenirs les plus planqués. Tu les ouvres, c’est eux qui te lisent."
(Un soupir, chargé de respect et d’un brin de paranoïa.)
"Et puis, y’a les Gardiens. Pas des agents de sécu. Des entités mi-cyber, mi-végétales. Leurs membres sont faits de câbles neuroniques tressés avec des lianes bioluminescentes. Leurs racines scannent tout. Ils flairent l’intention. Tu tentes de piquer un bouquin ? Ils réagissent avant même que t’aies bougé."
(Pause. Il fixe un point comme s’il captait une fréquence que toi, tu peux pas capter.)
"Ce lieu, c’est pas juste une archive. C’est un nœud central du réseau surréaliste éco-industriel, un serveur quantique ésotérique qui sélectionne ses utilisateurs. Tu peux pas t’y connecter comme ça. Pas de login. Pas de clé. C’est l’Oracle des Rêves qui te ping dans ton sommeil. Il te hante, te questionne, te formate. Si tu passes le test, une porte s’ouvre. Sinon ? Bah... tu rebooteras jamais ce souvenir."
Module : Architecture du GROUND ZEROr
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Ambiance cryptée mais paisible : Malgré la démesure du système, tout est silence contrôlé. Des pages qui chuchotent en code binaire. Des planchers qui grincent comme des lignes de commande en exécution lente. Ici, chaque bruit est un signal.
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Zones de lecture : Des stations de data en bois massif, antiques mais augmentées. Chandelles magiques fournissent une lumière stable, résistante aux interférences oniriques. Idéal pour les utilisateurs en quête de sens ou de sabotage poétique.
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Base de données ancienne : Accès aux fichiers les plus anciens du multivers – magie dimensionnelle, timelines alternatives, poésie cosmique, technologies oubliées. Certains textes se lisent en transes, d’autres nécessitent une interface neuronale pour décrypter leur langage symbolique.
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Portes de l’Infini : À l’arrière du noyau principal, un portail en attente d’activation. Protégé par l’escouade cryptique des Gardiens de l’Encre Céleste. Leur rôle ? Filtrer les accès. Si t’es pas prêt pour le voyage interdimensionnel, tu restes offline.
La Bibliothèque du GROUND ZEROr, c’est pas un simple lieu. C’est un esprit-réseau, un artefact vivant. Un mélange instable de magie, de données et de pulsations artistiques. C’est là où la connaissance ne se consulte pas. Elle se hacke. Elle se rêve. Et elle te transforme.

"Apparemment, y’a même une rumeur qui traîne…"
(Il se penche légèrement vers toi, baissant la voix comme pour te confier un secret.)
"Le célèbre Banksy, ouais, celui de votre planète Terre, se serait perdu ici. On dit qu’il est entré, attiré par les murmures des livres et les mystères des murs. Mais personne ne l’a jamais revu. Certains disent qu’il est encore là, quelque part, piégé entre les spirales infinies, laissant des tags énigmatiques sur les murs mouvants. D’autres pensent qu’il a trouvé quelque chose de trop grand pour être partagé. Un secret qu’il garde pour lui."
(Un léger sourire, presque ironique.)
"Mais bon, c’est qu’une rumeur, hein ? Quoi qu’il en soit, si un gars comme lui pouvait s’y perdre, qu’est-ce que ça veut dire pour toi ? Fais attention où tu mets les pieds. Cette bibliothèque, elle t’attire pour te montrer des choses… mais elle peut aussi te garder pour toujours."
